糖果连连爆
Fig. 01糖果连连爆 · 模拟老虎机
免费 · 无需下载

糖果连连爆手机在线玩

三层闯关的糖果消除转盘:4×4、5×5、6×6 一层比一层大,同色糖果相连就消,收齐过关图案升层,彩色炸弹进免费游戏,积分无限免费玩。

项目说明
分类模拟老虎机
人数1 人
设备手机 / 电脑
操作不用赶进度,玩一会儿就歇歇

Introduction · 糖果连连爆

糖果连连爆入门介绍

❧

闯到第二层乃至第三层中段时,最忌讳因迟迟不中奖而频繁晃动点数。中层以上门槛提到了五个与六个,开奖频率虽降,一旦爆开大块却往往连带着钥匙连环收割,且免费游戏里的乘倍更能全程继承。稳住当前注数等待三选一通关宝箱的出现,现在就开启下一轮糖果落盘吧。

Terms · 12

看懂糖果连连爆的术语

  1. 01

    局

    按一次「开始」到所有连消结束为一局,免费游戏的每一次也是一局。

    § 1
  2. 02

    门槛

    一块同色糖果至少要几个才中:第 1 层 4、第 2 层 5、第 3 层 6。

    § 2
  3. 03

    块

    上下左右连在一起的同色糖果,一块算一组,按块的大小查赔付表。

    § 3
  4. 04

    连消

    中奖块消掉、糖果掉落补新后又出现中奖,一局里可以连着消好几次。

    § 4
  5. 05

    总用分

    单线点数 × 注数,每局扣的积分;赔付、彩金、礼盒都按它算。

    § 5
  6. 06

    糖果钥匙

    过关图案,挨着中奖块时被收走,每层集满 15 把升一层。

    § 6
  7. 07

    饼干墙

    15 块饼干砖组成的进度墙,每收一把钥匙敲掉一块。

    § 7
  8. 08

    通关礼盒

    第 3 层集满后三选一,总用分 × 随机 20~100 倍。

    § 8
  9. 09

    彩色炸弹

    免费游戏图标,开局盘面出现 1 个送 10 次免费游戏。

    § 9
  10. 10

    乘倍

    免费游戏开始时抽的 ×1~×5,整轮免费游戏的消除赢分都乘它。

    § 10
  11. 11

    彩金标记

    开局盘面出现 1~4 个,对应小、中、大、巨彩金,派彩后本局结束。

    § 11
  12. 12

    大奖

    一局赢分达到总用分 20 倍以上,会出现大奖横幅。

    § 12
How to play

本站糖果连连爆操作说明

糖果连连爆 · 14 项
01

进机台

在大厅选单线点数(1~200 分八档)和注数(1~5 注),可勾选「快速」,点「开始闯关」;有进度时按钮显示「继续闯第 N 层」,有没打完的免费游戏或没开的礼盒时会写在按钮上。

02

开始一局

点「开始」按钮,或按空格、回车;一局进行中按钮显示「消除中…」,打完才能开下一局。

03

调用分

机台上「单线点数」「注数」两侧的 − / + 按钮,键盘 ↑ ↓ 调单线点数、← → 调注数,旁边实时显示总用分;一局进行中、免费游戏中不能调。

04

自动

点「自动 10」或「自动 50」(键盘 A / S),按钮显示剩余局数,再点一次停止;积分不够或触发免费游戏时自动停下,遇到通关礼盒会等你选完再接着自动。

05

快速

机台上的「快速:开 / 关」按钮或键盘 Q,和大厅的「快速」勾选是同一个设置。

06

看进度

盘面左边(手机上是上方)的饼干墙和「钥匙 N / 15」就是这一层的进度,招牌上写着当前层数、盘面大小和门槛。

07

免费游戏

出现彩色炸弹后弹出乘倍转盘,转完点「开始免费游戏」(或按空格),之后自动连着打,招牌上显示剩余次数和乘倍;打完弹出总结面板,点「继续」。

08

通关礼盒

点三个礼盒中的一个(键盘 1 / 2 / 3),看完结果点「收下,回第 1 层」或按空格。

09

大奖和彩金

横幅出现后点「收下」或按空格继续;自动和免费游戏里会自己收起。

10

补满积分

积分不够一局时出现「补满积分」按钮,点一下回到 10000;大厅里还有「积分重置为 10000」和「闯关进度从第 1 层重来」。

11

赔付表

点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条或键盘 P,里面有三层的赔付表和钥匙、饼干墙、彩色炸弹、彩金规则。

12

回大厅

点顶部的「回大厅」;一局进行中会等这局打完再回去,进度、免费游戏和礼盒都会保存。

13

触屏

手机和平板直接点按钮和礼盒,操作和鼠标一样。

14

声音

右上角齿轮按钮里可以开关音效。

Rules · Step by step

糖果连连爆玩法说明

  1. 1

    用分

    单线点数分 1、2、5、10、20、50、100、200 分八档,注数 1~5 注,总用分 = 单线点数 × 注数,按一次「开始」扣一次总用分。可以在大厅选,也可以在机台上用两组 − / + 调;一局进行中、免费游戏中和有礼盒没开时不能改。

  2. 2

    落糖

    每按一次「开始」就是一局:旧糖果落出盘面,按当前层的大小(4×4、5×5 或 6×6)从上面落满一盘新的。开局盘面里除了 7 种糖果,还可能有糖果钥匙、彩色炸弹或彩金标记。

  3. 3

    中奖

    同色糖果上下左右相连成一块(斜着挨不算),块的大小达到这一层的门槛就中:第 1 层 4 个、第 2 层 5 个、第 3 层 6 个。一块算一组,按块大小查这一层的赔付表,几块同时中就相加。

  4. 4

    赔付换算

    赔付 = 赔付表倍数 × 单线点数 × 注数 ÷ 5,也就是倍数 × 总用分 ÷ 5。赔付表按块大小分 4、5、6、7、8~9、10~11、12 以上七档,低于门槛的档位没有。用分很低时赢分会带小数,比如总用分 1 时倍数 2 赢 0.4 积分。

  5. 5

    消除掉落

    中奖块全部消掉,同一列上面的糖果往下掉,顶上补进新的糖果,然后重新判一次;只要还有够数的同色块就继续消,直到没有新的中奖,这一局才结束。补进来的新糖果里可能有钥匙,但不会有炸弹和彩金标记。

  6. 6

    糖果钥匙

    钥匙不算颜色、不赔分,也不能把两段同色糖果连起来。每次消除时,和中奖块上下左右挨着的钥匙会被收走、计入进度并跟着消掉;不挨着的钥匙留在原地,等后面的消除。没有中奖的局收不到钥匙。

  7. 7

    升层

    每层集满 15 把钥匙就进入下一层,进度由盘面旁边的饼干墙表示:第 1 层从右边敲,第 2 层从左边,第 3 层从下面。集满后这一局照常打完才换层,多出来的钥匙不结转,下一层从 0 开始。

  8. 8

    彩色炸弹

    彩色炸弹只出现在一局开头的盘面里,不参与消除,一直留在盘面上。出现 1 个,这局消除打完后就得 10 次免费游戏,并抽一个 ×1~×5 的乘倍(×1、×2 最常见,×5 最少)。

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玩之前看一眼

  1. 01输光金币也不用着急,我们在大厅备有补助,可以接着玩。