彩虹乐园 午后时光,放松一局
合到菠萝、椰子的阶段最纠结:大水果一个占小半个盒子,小水果还在不断投放,空间越来越紧。这时候每一步都要取舍,是先把两个桃子合成菠萝腾空间,还是忍着等下一个桃子来引发连锁?是让椰子贴墙稳住,还是冒险把它挪到中间去碰另一个?盒子接近顶线时,降高度比追求合成更重要,哪怕把小水果放到没有合成机会的低处也值。中盘稳住,后面才有机会冲哈密瓜。
画面是一个竖长的盒子,宽 360、高 600 个单位,两侧有墙、底部有地板,离顶部 108 个单位处有一条红色虚线叫顶线。水果一共 11 级,从葡萄到西瓜,每级一个固定大小:葡萄直径 24,西瓜直径 200,盒子内宽 348,所以一行最多并排放一个半西瓜。
待放的水果悬在盒子顶上,左右移动它选位置(不能超出两侧的墙),放下后它会受重力掉落、碰到别的水果或地板弹一下再停住。放下一个之后要等 0.45 秒才能放下一个,右上角会预告下一个是什么。
两个同一级的水果碰到一起立刻合成大一级的那个,新水果出现在两者中间,继承它们的速度。合成后周围的水果会重新滚动堆叠,可能再碰出新的合成,这种连锁不限次数。西瓜是最大一级,两个西瓜相碰会一起消失。
合成 1 级得 1 分,2 级 3 分,3 级 6 分,往后依次是 10、15、21、28、36、45、55 分(第 n 级合成得 n×(n+1)÷2 分),两个西瓜消失得 66 分。得分只来自合成,放水果本身不得分。
已经碰到过别的水果或地板的水果,顶部露出顶线并持续超过宽限时间(入门 1.5 秒、普通 1 秒、高手 0.6 秒)就输。刚放下还在半空的水果不算,弹起来蹭一下红线马上落回去也不算。
水果都是正圆,按重力下落,碰到墙壁和地板会轻微反弹(弹性 0.2),互相碰撞时按大小分配推力,大水果会把小水果挤开,表面有一点摩擦所以堆着不会一直滑。落速超过一定值才会弹起,慢慢滚到停下的水果会「睡着」不再动,被撞到或者下面的水果合成消失时会重新醒来。
待放水果正下方有一条竖虚线和一个虚圈,表示它直直落下会在哪里碰到第一个水果或地板。它只算正下方的直线,落下后被挤到旁边去是正常的。大厅里的「显示落点虚线」可以关掉。
大厅里选入门、普通或高手,每档显示自己的最高分、最大合到的水果和大西瓜次数。
大厅里的勾选项,决定待放水果下方是否显示直落的虚线和落点虚圈。
手指在画面上左右拖动,水果跟着走,松开手指放下;也可以用画面下方的 ◀ ▶ 移动、「放下」键放下。
移动鼠标瞄准,点一下画面放下;或者键盘 ← → 移动、空格 / 回车放下。
每次放下后 0.45 秒内不能再放,下一个水果会从小变大出现在顶上。
画布右上角显示下一个要投放的水果。
按 P / Esc 或点顶部「暂停」,画面盖上「已暂停」;点画面或按空格继续。切到别的标签页、滚出屏幕会自动暂停。
点顶部「重开」,清空盒子用当前难度重新开始;已经放过水果时会先确认。
点顶部「回大厅」,没玩完的盒子自动保存,大厅会出现「继续上局」。
大厅「开局」里选「继续上局」,按原来的难度、盒子、分数接着放;换难度会自动切成「新开一局」。
超线后面板显示本局得分、放了几个、合成几次、最大合到哪一级、大西瓜消失几次和该难度最高分,刷新纪录有「新纪录」标签;可选「再来一局」或「回大厅」。
顶部显示分数、该难度最高分、本局合成次数、本局最大合到的水果;画布左上角也有大号分数。
合成时有一圈光环和「+分数」飘字,合出西瓜和两个西瓜消失有大字提示;结束时盒子变暗显示「堆过顶线了」。
点右上角齿轮可以开关声音。放下、合成、落地、胜利、失败都有不同的提示音。
游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。
第 1 级,直径 24,最小的水果。两个葡萄合成樱桃得 1 分。
第 2 级,直径 34。两个樱桃合成橘子得 3 分。
第 3 级,直径 46。两个橘子合成柠檬得 6 分。
第 4 级,直径 58,入门档投放的最大水果。两个柠檬合成猕猴桃得 10 分。
第 5 级,直径 72,普通档投放的最大水果。两个猕猴桃合成番茄得 15 分。
第 6 级,直径 88,只有高手档会投放。两个番茄合成桃子得 21 分。
第 7 级,直径 106,只能靠合成得到。两个桃子合成菠萝得 28 分。
第 8 级,直径 126。两个菠萝合成椰子得 36 分。
第 9 级,直径 148。两个椰子合成哈密瓜得 45 分。
第 10 级,直径 172。两个哈密瓜合成西瓜得 55 分。
第 11 级,直径 200,最大的水果。两个西瓜相碰一起消失得 66 分。
能用自带功能。游戏区已经配了全屏按钮,直接点击就能把竖屏盒子放大铺满屏幕,电脑和手机都能更清楚地看清缝隙。
是指水果慢慢滚到停稳后保持静止。因为它们只有被新掉落的水果撞击,或者下方水果合成腾出空位时才会再动。
这款是单人游戏,没法和电脑对手对战,只能自己挑战最高分。你能做的就是尽量把盒子排整齐,争取合出最大的西瓜。
因为拖动时只是在瞄准,水果还没落下去。你可以在画面上左右拖动调整位置,觉得对准了再松手;没对准就一直别松,避免扔歪。
| No. | 分类 | 说明 | 款数 | |
|---|---|---|---|---|
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