彩虹乐园 午后时光,放松一局
纯粹依靠逻辑推演的四人单机博弈,是锻炼记忆力与大局观的绝佳载体。开局既要定下做短门的弃牌方案,中途还得紧盯旁人垫牌的蛛丝马迹,稍有不慎就会被塞满一身分牌。拿捏不准时不妨借助提示功能参考高手的出牌思路,复盘琢磨往往收益颇丰。
一副 52 张牌(不要大小王),每人 13 张。点数 A 最大、2 最小,没有将牌,四种花色地位相同。你坐下方,左、上、右是三位电脑,出牌按顺时针:你 → 左 → 上 → 右。手牌按梅花、方块、黑桃、红心排列,同花色从小到大。
看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。
拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。
红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。
本站规则里垫出黑桃 Q 不算破红心,红心破没破只看有没有人出过红心。黑桃(包括 Q、K、A)任何时候都可以领出,没有限制,所以红心没破时也可以用黑桃逼 Q。
一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。
一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。
在大厅选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和打到 50 或 100 分,点「开始游戏」
点选 3 张牌,也可以按住后用手指或鼠标划过多张一起选;选够 3 张点「传出」,或按回车 / 空格
轮到你时点一张手牌把它选中,第一墩会自动帮你选好梅花 2
再点一次选中的牌,或点「出牌」按钮,或按回车 / 空格
大厅勾选「点一下牌就直接出」后,点牌即出,不用再确认
变暗的牌现在不能出,点一下会提示原因
点「提示」或按 H 键,自动选中建议的牌(不会直接打出)
← / → 方向键在能出的牌之间切换选中
顶部「计分表」查看每局各家得分和总分,★ 表示射月
顶部显示第几局、本局传牌方向、红心破没破和目标分
顶部「回大厅」;一盘没打完会先确认,离开后这盘不计战绩
右上角齿轮:开关声音,电脑出牌节奏选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」
快捷键在游戏区还在屏幕内、光标不在输入框时有效
跟入门电脑打时,重点练「红心没破先别领红心」和「第一墩不垫分」这两条,熟到不用看提示再换难度。
别一张一张点着传牌,手指按住第一张后直接划过另外两张,三张一起选中更快。
你总分已经领先、别家快到目标分时,把红心和黑桃 Q 垫给分数最高的人,让他先到分结束整盘,你就锁定胜局了。
别把提示只当偷懒按钮:按一下看它挑哪张,再和你想出的牌对比,尤其是它不选黑桃 Q 时,想想是不是还能再留一轮。
别一上来就选高手:先把难度放在入门档,等你能稳定躲开黑桃 Q 再往上调,不然容易连着吃分失去手感。
想让电脑先出黑桃大牌时,先领小黑桃引路,电脑可能误判你没有 Q 而把 A、K 打出来。
| No. | 分类 | 说明 | 款数 | |
|---|---|---|---|---|
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| 04 | 🀄 麻将游戏 | 四人麻将、二人麻将、麻将连连看、麻将接龙,各种麻将小游戏 | 4 | → |
| 05 | 🧩 解谜游戏 | 数独、2048、扫雷、华容道、推箱子等动脑解谜游戏 | 14 | → |
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