跑得快
Fig. 01跑得快 · 扑克小游戏
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跑得快免费玩

能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。

项目说明
分类扑克小游戏
人数3 人
设备手机 / 电脑
操作没打完就关掉,进度会自己存着

Introduction · 跑得快

跑得快简介

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跑得快最紧张的是什么时候?往往是你或对手只剩三四张牌的那几轮。这时每一手都可能是最后一手,谁先出完谁就赢,你得算清楚先出哪手、后出哪手,还要防着对手报单时一张小单溜走。这几轮的压力和快感,正是跑得快最吸引人的地方。

Hands · 9

跑得快牌型规则

  1. 01

    炸弹

    四张同点数,如 9999。能压任何非炸弹的牌,炸弹之间比点数,K 炸最大、3 炸最小。A 和 2 张数不够,凑不成炸弹。

    § 1
  2. 02

    四带三

    四张同点数带任意三张,需要在大厅打开「允许四带三」。不算炸弹,只能被点数更大的四带三或炸弹压;最后一手可以四带一、四带二。

    § 2
  3. 03

    飞机

    两个或以上相连的三张,每个三张带两张,如 555666 带 3、4、8、J。比最大那节三张的点数,节数要相同;不能连到 2,最后一手可以少带。

    § 3
  4. 04

    三带二

    三张同点数带任意两张,如 JJJ 带 4、7。只比三张的点数,最大是 AAA 带二;最后一手可以三带一或只出三张,照样按三带二比。

    § 4
  5. 05

    连对

    两对或以上相连的对子,如 3344、QQKKAA。张数相同时比最大一对的点数,最大到 AA,不能带 2。

    § 5
  6. 06

    顺子

    五张或以上点数相连的单牌,如 6789 10。张数相同时比最大一张,最长 3 到 A 共 12 张,2 不能连。

    § 6
  7. 07

    对子

    两张同点数,如 77。最大的对子是 AA,因为 2 只有一张,组不成对。

    § 7
  8. 08

    单张

    任意一张牌。黑桃 2 是最大的单张,其次是 A、K……3 最小。下家报单时出单张必须出最大的。

    § 8
  9. 09

    点数大小

    从大到小:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,花色不分大小。除炸弹外,跟牌必须同牌型、同张数且点数更大。

    § 9
FAQ

跑得快玩家常问

Q初学者选哪个难度比较好?

建议先选简单难度,配底分 1。简单电脑出牌不复杂,你能先熟悉牌型和压牌规则,不知道怎么出就按提示。打顺手了再试普通或困难。

Q初学新手直接开局打最稳妥的算什么?

算先理顺手数留大牌。先把手牌理成顺子或对子等组合减少出牌轮数,将黑桃 2 和炸弹留到关键时刻控场更容易上手。

Q锻炼记牌和规划的小技巧在哪?

把 16 张手牌先理成顺子、连对或飞机,尽量用三带二把 3、4、5 这类小单张带出去,留着黑桃 2 和 A 抢回出牌权收尾。

Q为什么结算时会出现“关门×2”?

如果输家整局一张牌都没打出,就会被关门,按剩余牌数乘底分后再翻倍扣分。

Q手里有大牌时可以选择不出吗?

不能。只要有牌能压过上一手,炸弹也算,就得选一种出法;确实压不过时,你才能点「要不起」。

Q抢跑是什么意思?

抢跑是指连续出几手牌快速收尾,不给对手机会。通常在记住已出的大牌后,算准自己某手已经最大,接连出完剩下的牌。

Rules · Step by step

跑得快规则要点

  1. 1

    发牌和先出

    洗好的 48 张牌全部发完,三人每人 16 张,没有底牌。从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出;之后每一局都由上一局的赢家先出。

  2. 2

    首局第一手要带黑桃 3

    第一局的第一手牌里必须包含黑桃 3,可以是单张 3,也可以是含有黑桃 3 的对子、顺子、连对、三带二等任何合法牌型。只有这一手有这个要求。

  3. 3

    压牌:有大必压

    跟牌必须出同样牌型、同样张数且点数更大的牌,炸弹另算。只要手里有能压过的牌(包括炸弹),就必须出,不能选择不出;只有真的压不过才能「要不起」。能压的出法有几种时,可以自己挑。

  4. 4

    报单出最大

    某一家只剩 1 张牌时要报单。轮到他的上家出牌时,不管是自己先出还是跟牌,只要出单张就必须出手里最大的那张;出对子、顺子、三带二等其他牌型不受限制。

  5. 5

    一局结束与结算

    有人出完最后一张牌,这一局立刻结束。另外两家按各自剩下的牌数扣分,每张扣 1 × 底分,扣的分全部给赢家。剩的牌越多扣得越多,16 张一张没出时还要翻倍。

  6. 6

    关门(春天)

    输家如果整局一张牌都没出过,叫被关门,也叫春天,扣分翻倍:16 张 × 底分 × 2。两个输家可以同时被关门。结算时会单独标出「关门×2」,你关门别人的次数会记进战绩。

  7. 7

    中途离开

    牌局开始出牌后点「回大厅」,按认输处理:按你手里剩下的牌数 × 底分扣分,如果你还一张没出就翻倍,并计入总局数。还没人出牌时离开不扣分。

Tips

跑得快打法建议

Tip · 01

当一名对手快出完而另一家还能接牌时,优先用能让后者接不上的牌型,别替领先者轻松过牌。

Tip · 02

对手某个牌型连续要不起,说明他手里缺这类牌,比如单张要不起三次,可能全是成组的牌,多领单张能逼他拆炸弹或顺子。

Tip · 03

按「提示」前先看清楚它拆的是哪组牌,因为第一下给的是困难电脑的出法,可能为了少一手把你好好的炸弹或大对子拆开。

Tip · 04

手握黑桃 2 且剩下牌型工整时,一旦拿到出牌权就主动提速连砸大牌,不给对手留喘息和换牌型的机会。

Tip · 05

别为了凑大顺子把成对的牌全拆光,单张留太多被卡住反而更容易被关门。

Tip · 06

拿不准要跟哪手时,可先按「提示」看一种出法,再按可换另一种;别把提示当成跳过,有牌能压仍必须出。

Tip · 07

别去找叫牌或抢庄的按钮,跑得快谁拿黑桃 3 谁先动,各自为战没地主,看清发牌直接琢磨怎么跑。

Tip · 08

拿到牌立刻算能拆成几手,计划好先出哪组再开始打,比边出边想更不容易拆错组合。

Q & A

帮助

Q

联网对战在哪开?

A

这里不提供联网对战,所有棋牌都是和电脑对手玩,点开始就能立刻开一局。

Q

适合老人玩的游戏吗?

A

适合。可以选麻将连连看、蛇梯棋、翻牌记忆这类规则简单、字大不费眼的。

Q

晚上玩游戏怎么不影响睡眠?

A

适度玩不会,本站的游戏节奏都不激烈,睡前玩十几分钟放松一下就好。

Q

下错一步能不能撤销?

A

可以,大部分棋牌和益智游戏里都有撤销或悔棋按钮,点一下就能退回上一步。