江山美景画
Fig. 01江山美景画 · 模拟老虎机
免费玩 · 无需下载

江山美景画小游戏

六轴五行加顶轴的山水画卷消除转轮,最多 32400 路,银框→金框→印章百搭,画轴每个倍数 +2,免费转倍数一路累积不归零。

项目说明
分类模拟老虎机
人数1 人
设备手机 / 电脑
操作一局打完要是太吵,点右上角齿轮把音效关掉

Introduction · 江山美景画

江山美景画介绍

❧

很多转轮游戏转到后面会觉得麻木,因为每一转都是孤立的,上一转的结果带不到下一转。江山美景画不一样,画轴攒的倍数能通过免费转延续下去:触发那一转攒到×9,免费转里再落几个画轴,倍数一路涨到×20、×30,这种「越转越肥」的感觉比单次大奖更有成就感。而且免费转平均240转触发一次,用1档20积分一转,8888积分够转四百多次,大概率能碰上一两回。想体会这种攒倍数的乐趣,不妨先用1档多转几次,等凑齐4个画轴再说。

❧

能不能通过换档、换时机来「控制」结果?答案是不能。每一转都是从符号带上随机停位,和上一转、和档位高低、和你按转钮的时机都没有关系,「刚中过大奖该冷一阵」或者「连输几转该补回来了」都是错觉。这台机台是纯娱乐的数值模拟,按本站两百万转的测算长期返还率约96%,但几百转之内的结果会偏离平均值很多,积分涨跌完全看运气。本站把统计数据记在大厅底部:总转数、最长连消、免费转最高倍数、银框变金框和盖印章的次数,把这些当成自己的小目标比盯着积分有意思。

How to play

江山美景画快捷键和设置

江山美景画 · 13 项
01

开始

在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「展开画卷」;有没转完的免费转时按钮会变成「展开画卷 · 接着免费转」。

02

转

点机台下方的圆形「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除和画轴加倍进行中转钮暂时不能点。

03

换档

档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中和免费转中不能换。

04

自动转

点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。

05

快速转

机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。

06

看路数和倍数

盘面上方左边是当前路数,右边是倍数牌,大于 ×1 时变成朱红色;画轴展开时会有「+2」飞到倍数牌上。中奖时参与的轴底部冒出小红印,标明这一轴有几个。

07

免费转

凑齐 4 个以上画轴后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;倍数牌旁边多出一块招牌,显示剩余次数。

08

免费转结束

弹出总结面板,显示一共转了几次、倍数攒到多少和总赢分,点「收下」回到基础局。

09

大奖

赢分达到一转用分 20 倍时盘面上展开横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。

10

补满积分

积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。

11

赔付表

点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、路数和顶轴、长条、银框金框印章、画轴倍数和免费转都在里面。

12

回大厅

点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转播完再回去,没转完的免费转会保存下来。

13

触屏和声音

手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。

FAQ

江山美景画热门问题

Q能不能在停轴之后反悔重来?

不能悔棋。按下转钮的一刻整局结果就已经落定,无法撤销扣分,连消中途也无法回退,只能等当前画卷全部结算完。

Q长条算几个符号?

一条只算一个符号。即使占满四格高,路数也只计为一次,但中奖时会整条一起消除并补落新符号,影响后续连消判定。

Q怎么判断这一转能不能赢分?

从第 1 轴往右看同一种符号,连续接上至少 3 轴才有赢分;印章可替代画轴以外的符号,顶轴那格也算在对应轴里。

Q怎么在手机上打开画卷玩?

用手机浏览器打开网站,进入游戏大厅,选好用分档位(1~5档),点「展开画卷」就进入游戏画面,直接点屏幕上的转钮和按钮操作。

Rules · Step by step

江山美景画玩法规则

  1. 1

    盘面与路数

    6 个竖轴每轴 5 行,第 2~5 轴正上方另有一条 4 格的顶轴,每格算进它下面那一轴。第 1、6 轴总是 5 个单格;第 2~5 轴竖轴里会出 1×2、1×3、1×4 的长条,一条只算 1 个。路数 = 6 个轴各自的个数相乘,最多 32400 路,最少 2025 路。

  2. 2

    中奖判定

    每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或印章(顶轴那格也算),哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数 × 当时的倍数,几种符号同时中就相加,每种只算最长的那一段。

  3. 3

    消除与补落

    中奖的符号全部消掉,长条整条消掉:竖轴里上面剩下的往下落、顶上补新;顶轴里右边剩下的往左挪、最右边补新。补新和停轴用同一条加权符号带,补好马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。

  4. 4

    画轴倍数

    画轴可以出现在竖轴和顶轴的任何位置,不参与连路、不会被消掉。每一个落到盘面上的画轴让倍数 +2,先加倍数再算这一步赢分;停轴时的和补落掉下来的都算。基础局每转从 ×1 起,这一转结束回到 ×1。

  5. 5

    银框长条

    只有第 2~5 轴竖轴里的长条可能带银框,单格符号和顶轴都不带框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样长短的金框长条,花色换成一个随机的赔付符号;这一步它照常计入赢分,只是不被消掉。

  6. 6

    触发免费转

    基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置(含顶轴)有 4 个以上画轴就进免费转:4 个给 8 次,5 个 10 次,6 个 12 次,每多 1 个加 2 次。这一转结束时的倍数整个带进免费转。

Please read

使用说明

  1. 01晚上玩游戏时记得调低屏幕亮度,每玩一小时休息几分钟,让眼睛放松。