冰雪大冲刺
Fig. 01冰雪大冲刺 · 模拟老虎机
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在线冰雪大冲刺

五轴五行冰原转轮,12 块冰砖封角开局 45 路,中奖重转破冰扩到 3125 路,全碎冲进冰屋:×2 倍起、蓝冰升倍、紫晶加命。

项目说明
分类模拟老虎机
人数1 人
设备手机 / 电脑
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Introduction · 冰雪大冲刺

认识冰雪大冲刺

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小时候一家人围在桌边打牌,谁输了就换谁,那种热闹现在不容易凑齐。冰雪大冲刺不太一样,它是一人一台机器的游戏,不需要等人,也不用招呼谁。但想重温那种轮流上手的氛围,可以把它放在平板中间,一人转几把,看谁先冲进冰屋。建议别一人闷着连转太久,偶尔换换手,破冰的惊喜才显得新鲜。

Terms · 10

冰雪大冲刺专有名词

  1. 01

    冰砖

    每一转开始时封住四角 12 格的冰块,被封住的格子不参与判定,中奖符号能把它砸碎。

    § 1
  2. 02

    路数

    每轴露出的格子数相乘,开局 45 路,冰砖全碎时 3125 路。

    § 2
  3. 03

    破冰

    一次中奖有几个中奖符号就砸碎几块冰砖,每个砸离自己最近的那一块。

    § 3
  4. 04

    中奖重转

    基础局只要中奖就免费重转一次,碎掉的冰砖保持碎开,没中奖时这一轮结束。

    § 4
  5. 05

    冰屋重转

    一轮里 12 块冰砖全碎后进入的奖励重转:3125 路、倍数 ×2 起、送 1 条额外生命。

    § 5
  6. 06

    额外生命

    冰屋里没中奖时用掉一条接着重转,用完后再不中,冰屋结束。

    § 6
  7. 07

    蓝冰底

    冰屋里格子的蓝色底,中奖时收集,攒满 10 个倍数 +1。

    § 7
  8. 08

    紫晶底

    冰屋里格子的紫色底,中奖时收集,攒满 10 个额外生命 +1。

    § 8
  9. 09

    用分单位

    一转总用分 ÷ 25,赔付表数字 × 单位 × 路数 = 一笔中奖的积分。

    § 9
  10. 10

    大奖

    一轮赢分达到一转用分 20 倍,分「大奖」「冰原狂欢」「极地传奇」三级横幅。

    § 10
FAQ

你可能想问

Q这台机子跟电脑玩和真人有什么不一样吗?

没有对手。冰雪大冲刺是单人转轮游戏,不存在电脑陪玩或真人比较。小技巧:想看节奏就开自动转,规则和输赢都只由每轮随机结果决定。

Q没转出中奖符号就算输了吗?

不算输,只是这一转没赢积分。只要积分够就能接着转,没有输赢之分。

Q转完能不能撤销重新来?

不能。每次点「转」,结果就定下来了,没有撤销或悔棋功能。这是转轮类游戏的基本规则,一转一结算,保持随机性的公平。

Q能不能撤销已经转出的结果?

不能撤销。下一次要转之前,你可以先选好用分档位;一轮开始后,要等它播完才能换档。

Rules · Step by step

冰雪大冲刺规则一览

  1. 1

    用分档位

    用分分 1~5 档,一转总用分依次是 25、50、125、250、500 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 25,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,上了冰原后用档位两边的 − / + 换;一轮还没播完时不能换档。

  2. 2

    盘面与冰砖

    5 轴 5 行共 25 格。每次下注开始时 12 块冰砖封住固定的 12 格:第 1、5 轴封第 1、2、4、5 行,第 2、4 轴封第 1、5 行,第 3 轴不封。露出来的格子是 1-3-5-3-1,共 13 格。被冰砖盖住的格子不参与任何判定。

  3. 3

    路数与中奖

    每种符号从第 1 轴起往右数,每轴露出的格子里有几个这种符号,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数(各轴个数相乘),几种符号同时中就相加。开局 45 路,冰砖全碎时 3125 路。

  4. 4

    破冰与中奖重转

    一次中奖里有几个中奖符号(同一格只算一次),就砸碎几块冰砖。只要中奖就免费重转一次,25 格全部重新转出符号,已经碎掉的冰砖保持碎开。重转没中奖,这一轮结束,下一次下注时 12 块冰砖全部复原。

  5. 5

    进入冰屋重转

    同一轮里(下注那一转加上它后面的中奖重转)把 12 块冰砖全部砸碎,就进入冰屋重转。中奖符号比剩下的冰砖多时,多出来的不再计数。没能一口气砸完的冰砖,下一轮都会冻回来,不会累积到下一次下注。

  6. 6

    冰屋的倍数和生命

    冰屋里盘面 5×5 全开、3125 路,所有中奖乘当前倍数,倍数从 ×2 起;另外先送 1 条额外生命。中奖就接着重转;没中奖时有生命就用掉一条接着转,没有生命了冰屋重转结束。

  7. 7

    蓝冰底与紫晶底

    冰屋里每一格可能带蓝冰底或紫晶底,只有参与中奖的格子才算收集。蓝冰底攒满 10 个,倍数 +1;紫晶底攒满 10 个,额外生命 +1。一次收集超过 10 个就连升几级,多出来的零头留着继续攒,整个冰屋期间都不清零。

  8. 8

    符号与赔付

    没有百搭,也没有分散符号,十种符号都按路数赔付。小企鹅连 3、4、5 轴每一路赔 50、200、500 个单位;海豹 30、150、300;雪橇 25、100、250;冰鱼 20、80、200;A、K、Q、J、10、9 连 5 轴分别赔 50、40、35、30、25、20。

  9. 9

    大奖

    一轮赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、落下雪花:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「冰原狂欢」、100 倍以上「极地传奇」。冰屋结束时另有一张总结,写明重转了几次、倍数攒到多少、用掉几条生命和冰屋里的总赢分。