彩虹乐园 午后时光,放松一局
按字的颜色而不是字的意思作答,测反应时间和斯特鲁普效应,经典注意力实验。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 分类 | 脑力小游戏 |
| 人数 | 1 人 |
| 设备 | 手机 / 电脑 |
| 操作 | 画面还没出来?稍微等两秒马上进 |
有人以为这就是个反应速度游戏,谁手快谁赢。其实快不快只是表象,核心是能不能管住阅读的自动反应。手再快,脑子被字义带偏了照样按错。真正好玩的地方在于,明明知道要按颜色,但看到字的瞬间还是会被字义拽一下,这种「知道做不到」的撕裂感很上头。试试反向的按字义模式,干扰小得多,两种模式一对比就懂了。
冲突题比一致题快是正常的,一般因为题数少或一致题错得多,多测几轮就会稳定下来。
我们提供按颜色和按字义两种模式,并可选 20 或 40 题;进入大厅后按需要选择即可。
可能是屏幕亮度或色彩设置问题,调亮一点试试;如果是红绿色弱或色盲,这个测试不太适合你。
不能调,四种颜色是固定的。不过可以试试稍微眯眼或盯着笔画边缘,让字形模糊一些,减少阅读干扰。
每题屏幕中央出现一个颜色词(红、黄、蓝、绿之一),字本身用四种颜色之一显示。四成题目字义和颜色一致,六成不一致。
忽略字的意思,按字显示的颜色点下方对应的色块,或按键盘 1~4(色块上标有数字)。
反过来:忽略字的颜色,按字的意思作答。两种模式在大厅选。
从字出现到你按下的毫秒数。答对的题才计入平均;答错会停顿一下并显示正确答案。
显示平均反应时间、正确数和准确率、一致题平均、冲突题平均,以及斯特鲁普效应(冲突题减一致题)。
每种模式分别记录最快平均反应(准确率 80% 以上才算),最近 20 次成绩存在浏览器里。
点「重新开始」重新开始一轮,当前这轮不记成绩。
数字键 1~4 对应从左到右的四个色块:红、黄、蓝、绿。
冲突题比一致题慢的毫秒数,反映抑制自动阅读的能力。
字义和显示颜色相同的题,如红色的「红」。
字义和显示颜色不同的题,如蓝色的「红」。
经典模式,按字显示的颜色作答。
反向模式,按字的意思作答。
从字出现到按下的毫秒数。
大脑控制注意、抑制干扰、切换任务的能力,这个测试考察的就是它。
看到字后点下方对应颜色的色块,或按键盘 1~4(红黄蓝绿)
大厅选按颜色(经典)或按字义(反向)
大厅选 20 题或 40 题
点顶部「重新开始」重测,本轮不记成绩
点顶部「回大厅」换模式或题数
右上角齿轮里的「声音」开关