彩虹乐园 午后时光,放松一局
夜吧调酒主题的六轴五行消除转轮,最多 15625 路,长条银框变金框再变唱片百搭,底部倍数轴越用越大,4 块霓虹招牌开免费转。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 分类 | 模拟老虎机 |
| 人数 | 1 人 |
| 设备 | 手机 / 电脑 |
| 操作 | 一局玩到一半,全屏按钮看得更清楚 |
午休趴桌上缓十分钟,手机横过来转二三十次,看着唱片带倍数、长条翻金再变百搭,脑子放空又不至于睡过去。睡前躺床上转个几十次也不错,深紫底色配霓虹描边不刺眼,消除的节奏舒缓催眠。不过别转太久,免费转一来容易停不下来,设个闹钟或者自己定个数,到了就撤。
❧这款转轮是纯随机的单机游戏,没有电脑对手,也没有难度档位:每一转的符号带是固定的,长条、银框、唱片和招牌的出现频率写在引擎里,5 个用分档位只改变赢分的单位,不改变中奖概率。你要做的就是选好档位按转钮,看着盘面一步步消除、倍数轴一格格补位,等招牌凑满 4 块进免费转。想研究算法就用 1 档慢慢转,赔付表上的数字直接就是积分。
用5档连转几十把能快速体会这台机器的节奏,看免费转多久来一次、倍数轴能推多高、什么情况容易爆分。
关掉快速转、用1档慢慢点,能看清每步的路数乘法和倍数格怎么往左挪。
别守着积分舍不得换高档,五个档位中奖概率完全一样,赢分只是按单位等比放大而已。
快进大奖横幅前留意盘面:赢分超 20 倍盖「大奖」、50 倍「满堂喝彩」、100 倍「醉美之夜」;自动转里横幅会自己收起,不影响后续判定。
别把高手档当成额外挑战模式练,本站只有 1~5 档用分;想练判断就用最低档观察长条、唱片和倍数轴的配合。
先保留自动转次数,确认积分足够再开长档自动,避免中途因积分不足或触发免费转而停下。
停轴后先数第 1 轴有几种符号、每种几个,这一轴决定了后面能接出多少条路,它的分布就是这一转的底牌。
6 个轴每轴 5 行。第 1、6 轴总是 5 个单格;第 2~5 轴会出占 2、3、4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 15625 路,长条最多时 400 路,机台左上角实时显示。
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或唱片百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。一笔赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数(有唱片参与时再乘倍数),几种符号同时中就相加。
盘面下方对着第 2~5 轴各有一格倍数,一转开始都是 ×2。一笔中奖里有唱片参与,就把有唱片的那几轴底下的倍数相加,乘到这一笔上;同一轴几个唱片只算一次,没有唱片的中奖不乘倍数。
中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
霓虹招牌在 6 个轴上都会出现,不参与连路,也不会被消掉,补落时也可能掉下来。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 块以上就进入免费转:4 块 10 次,每多 1 块再加 2 次。
免费转从 ×2 ×2 ×2 ×2 起,倍数轴整回不重置,上一转结束时是什么样,下一转就从什么样接着用,补进来的新格也一直往上加;免费转全部结束才回到基础局,倍数轴重新回到四个 ×2。
积分从 8888 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能把积分重置为 8888。
可以。点击游戏区里的全屏按钮,盘面和倍数轴都会放大到整个屏幕,看得更清楚;退出全屏再点一下就行。
积分只是游戏数字,用完点「补满积分」回到起始值,次数不限,这里没有真正的输赢。一转没中、积分减少很正常,长期返还率约百分之九十六,短时间内会偏离很多。
这是转轴停下来显示结果的过程,让你能看清每一轴停在哪些符号。结果在按下转钮那一刻已经定好,转动只是演示,中途再点一下转钮可以直接跳到停好的画面。
不能算百搭。唱片百搭只分布在第 2 到 5 轴,第 1 轴和第 6 轴绝对不会出现唱片,中奖开端必须依赖第 1 轴的实际图案。
当然能,这纯娱乐的机台不坑钱。积分归零时界面会跳出重置按钮,点一下就能继续,完全不用担心玩到一半卡住。
先用最低档熟悉算式,再看第1轴有哪些符号;它没有出现的符号无法起头,别只盯着其他轴上的图案。