彩虹乐园 午后时光,放松一局
忙完一天想放松时,围棋可以让你暂时把注意力放在棋盘上;想认真动脑,也能琢磨棋块能否做活、哪里值得争取。你不必每手都算得很远,落子后看清局面变化,本身就有一种安静专注的感觉。
❧围棋值得试试,因为一颗棋子既可能帮忙围地,也可能成为整块棋的活路。刚才看着不错的提子,换到全盘看也许并不合算;看似退让的一手,却可能保住连接。小棋盘能较快走到数子,适合先体会一次完整的判断过程。初次下棋,先选较小的棋盘,把棋连稳再想怎么吃子。
一颗子或一块相连的子,横竖相邻的空点。气被占满就被提走。
占满对方一块棋的全部气,把它整块拿出棋盘。
让对方一块棋只剩一口气,下一手就能提掉它,也叫「打吃」。
被叫吃的棋向外延伸一子增加气数,逃出来。
一块棋内部被自己围住的空点;两个分开的真眼就是活棋。
看起来像眼,但对角被对方占住,最后会被对方填掉的眼。
永远提不掉的棋叫活棋;逃不出、做不出两个眼、终局要被清掉的棋叫死棋。
双方可以互相反复提一子的形状;被提的一方要先走别处才能提回。
打劫时在别处走的、对方必须应的一手,应了之后才能提回劫。
落下去自己没气又提不掉对方的点,不能下。
放弃这一手,把落子权交给对方;双方连续虚手对局结束。
中国规则的终局计算方法:棋子数加围住的空点数。
黑先行有利,终局黑方让给白方的子数,本站为 3¾ 子(7.5 目)。
日本规则里围住的一个空点叫一目;一子等于两目。
终局不属于任何一方的空点,数子时不算。
两块棋互相围住、谁先填气谁死,于是都不去填,双方都算活。
棋盘上标小黑点的参照点;正中间那一点叫天元。
终局前确定双方边界的收尾阶段。
两块互相包围的棋比谁的气多,气多的一方提掉对方。
开局阶段占角、守边、划分地盘的过程。
这种循环不能一直下去。我们禁止立即提回劫,也不允许走出以前出现过的相同局面;遇到禁着点会提示原因。
去大厅勾选「标出禁入点和劫」。之后轮到你时,禁入点显示红色「×」,劫点显示红色「劫」字,点上去会提示为什么不能下。
先检查自己有没有送死棋:一块棋被吃掉几颗子,地盘就少好几个点。开着「标出禁入点和劫」,看清自己哪些棋只剩一两口气,及时连起来或者做眼。9路上抢中间比守角重要,13路和19路先占角再守边。
围棋是靠直接点击空交叉点落子的。建议在大厅勾上「落子先预览再确认」,点出虚影后用屏幕下方的箭头微调位置再确认。
棋盘由横竖线交叉而成,本站提供 9 路(81 个交叉点)、13 路(169 点)、19 路(361 点)三种。黑先白后,轮流把一颗子放在任意一个空的交叉点上,落下后不能移动。棋盘上的小黑点叫星位,只是参照,没有特殊作用。
一颗子或者横竖相连的一块子,紧挨着的空交叉点叫「气」。一块棋的气被对方全部占满,就整块被提走拿出棋盘,提子的一方在状态栏里「黑提 / 白提」计数。一手棋可以同时提掉几块对方的棋。
落子后自己这块棋一口气都没有、又提不掉对方的子,这种点不能下,叫禁入点(禁止自杀)。如果落下去能先提掉对方的棋从而得到气,就是合法的。本站打开「标出禁入点和劫」后,轮到你时禁入点会用红色「×」标出,点上去会提示原因。
一方提掉对方一子后,如果对方马上在原处提回来,棋盘会回到提子前的样子,这样无休止地互提叫「劫」。规则规定被提的一方不能立即提回,必须先在别处下一手(找劫材),对方应了之后才能提回。本站把劫点标成红色「劫」字,点上去不会落子。
双方连续虚手后对局结束,进入数子。中国规则数子法:清掉双方的死子后,各自的棋子加上自己围住的空点就是自己的子数。黑棋先行有利,所以黑方要贴给白方 3¾ 子(合 7.5 目)。9 路棋盘共 81 点,黑方要拿到 45 子以上才算赢;19 路共 361 点,黑方要拿到 185 子以上。
数子阶段如果觉得还有棋可下(比如有一块棋的死活双方看法不同),点「继续下棋」就回到对局,虚手次数清零,谁虚手之后轮到谁继续走。