国际象棋
Fig. 01国际象棋 · 棋类小游戏
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国际象棋网页版

王车易位、吃过路兵、兵的升变,将死对方国王获胜。

项目说明
分类棋类小游戏
人数2 人
设备手机 / 电脑
操作午休来一局,手机横屏玩起来更舒展

Introduction · 国际象棋

国际象棋基本介绍

❧

下了几十局之后会发现,赢棋常常不是靠一步妙手,而是开局把马和象都出动了、易位把王藏好、中局占住开放线、残局及时把通路兵推过去。输棋也不是算错长变化,而是没看对方下一步最直接的将军或叉子。所以每走一步之前先扫一遍对方所有的威胁,这个习惯比多背几个开局管用。

FAQ

国际象棋FAQ

Q积分输没了算什么?

游戏数字输光了可以去大厅领补助,重新获得一笔积分继续下。积分和金币只在单次对局计算用,不影响战绩,也不能兑换和提现。

Q没下完的棋保存在哪里?

存在当前浏览器的本地存储里。关闭页面后重新打开,大厅会出现「继续上一局」选项,恢复进度、用时和剩余提示次数。

Q跟电脑对弈老是输该怎么练?

先选入门档执白先行,开局推中心兵,尽快出动马象并在前十步内易位藏王,吃子前算清回吃,不再白送子后再提高难度。

Q残局赢棋的关键点在哪?

能。通路兵是主要手段:前面和相邻纵线都没对方兵的兵叫通路兵,把它推到底升变就赢了,同时王要主动走向中心帮兵升变。

Rules · Step by step

国际象棋规则要点

  1. 1

    棋盘和初始摆法

    8×8 黑白相间的格子,摆放时右下角必须是白格。每方底线从左到右是车、马、象、后、王、象、马、车,白后在白格、黑后在黑格;第二排放八个兵。白方先走,之后轮流各走一步,不能弃权。

  2. 2

    各子走法

    王向任意方向走一格;后向任意方向走任意格;车走横竖直线任意格;象走斜线任意格,所以一个象永远在同色格上;马走「日」字(直两格再横一格),是唯一能跳过棋子的子;兵只能向前走一格(从初始位置可以走两格),吃子时斜向前一格。走到有对方棋子的格子就吃掉它,不能走到自己棋子的格子。

  3. 3

    将军和将死

    王被对方棋子攻击叫将军,被将军的一方必须立刻解除:王走开、吃掉攻击子或用子挡住,不能走任何让自己的王仍被攻击的棋。无法解除就是将死,被将死的一方输。本站被将军时王的格子会标红并抖动,状态栏显示「将军!」。

  4. 4

    逼和与其他和棋

    轮到走棋的一方没有任何合法走法,但王没有被将军,叫逼和,算和棋,不是输。另外同一个局面(棋子位置、走棋方、易位权和过路兵都相同)第三次出现、连续 50 个回合双方都没有吃子也没有动兵、双方子力都不足以将死(比如单王对单王、单马或单象对单王),都判和。

  5. 5

    吃过路兵

    对方的兵从初始位置一步走了两格,正好停在你的兵旁边,你可以在紧接着的这一步用兵斜走到它跨过的那一格,把它吃掉,就像它只走了一格一样。这个机会只有一步,过了就没了。选中兵时这样的格子会套红圈,走了会提示「吃过路兵」。

  6. 6

    先后手与棋盘方向

    人机对战可以选执白先行或执黑后行。执黑时电脑执白先走,棋盘自动上下左右翻转,让你的黑子在下方,坐标也跟着换边。双人同屏固定白方在下。

  7. 7

    悔棋

    人机对战时,轮到你走棋点「悔棋」退两步(你和电脑各一步);电脑正在思考时点则只退回你刚走的那一步,电脑重新想。双人同屏每次退一步。次数不限,对局结束后不能悔。悔棋也能撤销刚做的升变和易位。

  8. 8

    存档和战绩

    每走一步自动保存,中途回大厅或关掉页面,下次大厅会出现「继续上一局」,用时和剩余提示次数一起恢复。战绩按入门、普通、高手分开记胜负和,双人同屏记白胜黑胜和,存在当前浏览器里。

Terms · 14

国际象棋术语和牌面

  1. 01

    王 K

    每方一个,向任意方向走一格。被将死就输,所以它不能走进被攻击的格子。可以和车易位一次。

    § 1
  2. 02

    后 Q

    每方一个,兼有车和象的走法,横竖斜任意格,是最强的子,按子力算 9。

    § 2
  3. 03

    车 R

    每方两个,横竖直线任意格,中间不能有子。参与易位。子力 5。

    § 3
  4. 04

    象 B

    每方两个,斜线任意格,一个在白格一个在黑格,永远不会换色。子力 3。

    § 4
  5. 05

    马 N

    每方两个,走「日」字(直两格再横一格),唯一能跳过棋子的子。子力 3。

    § 5
  6. 06

    兵

    每方八个,只能前进:直走一格(初始位置可走两格)、斜向前一格吃子,到底线升变。子力 1。

    § 6
  7. 07

    将军

    王被对方棋子攻击,必须立刻解除。记谱里用 + 标记。

    § 7
  8. 08

    将死

    被将军且无法解除,判负。记谱里用 # 标记。

    § 8
  9. 09

    逼和

    轮到走棋时没有合法走法但没被将军,判和。

    § 9
  10. 10

    易位

    王向车的方向走两格、车跳到王跨过的格子,短易位 O-O、长易位 O-O-O。

    § 10
  11. 11

    吃过路兵

    对方兵一步走两格停在你的兵旁边时,紧接着一步可以斜吃它跨过的格子。

    § 11
  12. 12

    升变

    兵走到对方底线必须变成后、车、象或马。

    § 12
  13. 13

    牵制

    一个子挡在自己的王和对方的直线子之间,不能走开,否则送王。

    § 13
  14. 14

    通路兵

    前面和相邻纵线上都没有对方兵阻挡的兵,残局的主要赢棋手段。

    § 14
Tips

玩好国际象棋的要点

Tip · 01

别见电脑送来一个兵就立刻吃,先看看吃完会不会被回吃,再决定这笔交换值不值。

Tip · 02

刚走完发现对方有一步将军加捉子的反击时,立刻点悔棋重新想,试错比硬撑输掉整盘要划算。

Tip · 03

局面胶着找不出攻防切入点时,按快捷键 H 看建议落点与记谱,对照给出的走子路线体会普通档电脑是如何摆脱僵局的。

Tip · 04

如果开局选了执白先走,先把双马分别跳到 c3 和 f3,抢先封锁中央四个要害格子。

Tip · 05

留意电脑思考时间:想两三秒是常规走子,突然想五秒以上说明在算吃子兑换或将军,你跟着算那个方向能学到它的思路。

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