彩虹乐园 午后时光,放松一局
双六 28 张接龙,点数相同就能接,接不上摸牌,先出完得别人剩的点数,打到 100 分赢。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 分类 | 桌游 |
| 人数 | 2~4 人 |
| 设备 | 手机 / 电脑 |
| 操作 | 一局几分钟,在大厅选入门难度正合适 |
很多人以为多米诺就是谁先出完谁赢,其实这游戏最刺激的是后半段:你手里还攥着几张大牌,对手已经只剩一张,龙的两头却突然都接不上,只能一张张摸。摸牌堆快见底的时候,每一张都可能救命,也可能让你把点数全赔进去。这种从稳赢到翻车、或者反过来死里逃生的过程,才是它真正让人上头的地方。
❧界面里能接的牌会亮绿边,两头都能接时先别急着点,看清楚龙的两头再决定往左还是往右。没有能接的牌才去点「摸牌」,牌堆空了就点「过」。新手最容易在亮边的时候手快,先停一下会少很多冤枉摸牌。
没有撤销,出了就定了。选牌后如果两头都能接,会让你选左还是右,这时候按 Esc 能取消重选。
点击游戏区域上的全屏按钮即可放大视图,方便在小屏幕上看清骨牌的点数细节。
竖着只是显示习惯,不影响规则。对子和普通牌一样算点数,竖着放只是让你一眼认出两头点数相同。
右上角齿轮里,打开能让电脑出快点不用等。
每局开始都会重新随机发牌,不会固定顺序,谁拿什么牌全凭运气。
别人先出完手牌,或者全场封局时他人手中剩的点数比自己更少,本局就算落败,因为自己手里剩余的点数成了赢家的得分。
双六一套 28 张,每张两头各 0~6 点,两头一样的叫对子。
2 人各 7 张,3~4 人各 5 张,其余扣着当牌堆。
手里有最大对子的先出,没人有对子就最大的牌先出。
出的牌必须有一头和龙的某一头点数相同,接在那头。
没有能接的牌就从牌堆摸,摸到能接的为止;牌堆空了还接不上就过。
谁先出完谁赢这局,得其他人手里剩的点数之和。
所有人都接不上时,手里点数最少的赢,得其他人点数减自己的点数;一样多算平局。
手里有点数大的牌必须赶在前面甩掉,哪怕被封住比点数结算,也能少送给赢家几分。
刚来玩建议先选入门档熟悉接龙规则,打顺手了再切到高手档挑战算牌。
别在 3 到 4 人局里只顾着自己出完,前家刚摸过牌就继续维持原有点数,多耗他几轮摸牌。
多人局里多留意谁快出完了,优先接他可能缺的那一头,逼他去摸牌。
没抢到先手时,第一张尽量接掉最大的散牌,哪怕不能封人也先卸掉手里的高分包袱。
轮到你时能出对子也能出普通牌,两张点数差不多,优先出对子防后面堵死。
看到牌堆快空时,数数自己手里有几张能接龙两头的牌,别只顾眼前这一张。
28 张,两头各 0~6 点。
两头一样的牌。
桌上接起来的一排牌。
龙最左和最右的点数。
没发的牌,接不上时摸。
所有人都接不上,比手里点数。