亡灵大盗
Fig. 01亡灵大盗 · 模拟老虎机
免费玩 · 网页直接玩

亡灵大盗电脑版

五轴四行 1024 路的亡灵节消除转轮,每消一次倍数加一,金框符号变百搭,三个皮纳塔送免费转、倍数整轮累积,积分无限免费玩。

项目说明
分类模拟老虎机
人数1 人
设备手机 / 电脑
操作一局没打完会自动保存,回来可以接着玩

Introduction · 亡灵大盗

亡灵大盗游戏说明

❧

积分只剩一百多,连最便宜的一转都不够,屏幕上弹出「补满积分」——很多第一次来的人会下意识找充值入口。这里没有,也找不到。点一下就回到 8888,次数不限,积分既不能充值也不能兑换,输光了只是少一个数字。它把老虎机里最容易让人上头的那部分拿掉了,只剩下转轮、连消和倍数。建议你把心态放平,转得越久积分整体越会往下走,当消遣就好。

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在这类转轮面前,按下按键的那一秒结果其实就已经定了,提前按停也只是省下几秒动画时间,技巧完全改变不了单转的输赢。真正的门道全在你怎么管好本金:长期下来积分必然会慢慢消耗,把这当成看演出的门票就好。别跟暂时的起伏较劲,放平心态、拿底档细水长流地守着才是明智的玩法。

Rules · Step by step

亡灵大盗游戏规则

  1. 1

    盘面与 1024 路

    5 个轴每轴 4 行,全是单格符号,4×4×4×4×4 = 1024 路,所有路都自动计算。每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。

  2. 2

    赢分计算

    一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,路数是各个连上的轴里这种符号(含百搭)个数相乘。几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段,最后再乘上当时的倍数。

  3. 3

    消除与补落

    中奖的符号全部消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,一转的赢分是所有消除步骤加在一起。

  4. 4

    倍数逐次加一

    一转从 ×1 起,每一次消除中奖按当前倍数算,算完倍数 +1:第 1 次 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3……没有上限。基础局这一转没有新的中奖就结束,下一转重新从 ×1 开始。

  5. 5

    金框符号

    只有第 2、3、4 轴的普通赔付符号会带金框,百搭和皮纳塔不带。停轴时出现的、消除后补进来的都可能带框。金框符号和普通符号一样参与判定和计分,只是中奖后的去向不同。

  6. 6

    金框开成百搭

    金框符号参与中奖后不被消掉,而是原地变成一个百搭花环,和其他没消掉的符号一起往下落,参与下一步判定。百搭本身不带框,再参与中奖时会照常消掉。下一转重新停轴时盘面整个换掉。

  7. 7

    皮纳塔触发免费转

    皮纳塔不参与连路,也不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面任意位置有 3 个皮纳塔就进入 12 次免费转,4 个 14 次,5 个 16 次,每多 1 个加 2 次。

  8. 8

    赢分上限

    一回(触发免费转的那一转加上整个免费转)赢分最多是一转用分的 25000 倍,到顶后免费转提前结束,结算面板会注明封顶。基础局单转同样以 25000 倍为上限。

  9. 9

    大奖

    一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、落下彩纸:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「超级大奖」、100 倍以上「亡灵狂欢」。免费转结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数爬到多少、一共赢了多少。

Tips

亡灵大盗攻略

Tip · 01

别指望路数条能一次看完:五轴四行的盘面,一个符号连 4 轴最多能有 256 路,从哪一行到哪一行都记不过来,就看底下小圆牌乘出来的数。

Tip · 02

别硬撑着慢慢点,直接点顶上的回大厅按钮,没转完的免费转会自动存在本地,下次进场接着玩。

Tip · 03

盘面上已经有 2 个皮纳塔,消除还没结束时先别急着关快速转,补落下来的符号里很可能再来一个,直接送 12 次免费转。

Tip · 04

别急着在基础局等大奖:每转倍数都清零,单次中奖不大很正常,免费转才是倍数一路攒、后半段一笔抵好几转的主战场。

Tip · 05

想练算法就选最低档慢慢转:对照赔付表手动算路数乘倍数,熟悉金框变百搭的节奏,比盲目开快速转更能掌握规律。

Tip · 06

手机上点档位旁的加减号换档更顺手,屏幕小手指操作精准度更高,比找键盘快捷键快得多。

Tip · 07

别在连开大奖后盲目加档猛砸,长期模拟返还率在 96% 左右,每转概率各自独立,稳住基础节奏转着才省心。

FAQ

亡灵大盗新手常问

Q转完之后符号全没连上算什么?

算本转未中奖。因为从第 1 轴起往右必须有至少连续 3 轴出现同种图案或百搭,断开了就判定没中,不会进入消除。

Q百搭能不能替我凑齐皮纳塔?

不能。皮纳塔只看盘面上真实出现的个数,三个以上才送免费转。百搭只能替代普通赔付符号,没法假装成皮纳塔。

Q免费转和平时有什么不一样?

两点:一是倍数从 ×1 起,但整个免费转都不归零,越转越高;二是第 3 轴上所有普通符号都带金框,包括补落进来的,中间一列连上就会开成百搭。其余规则和基础局一样。

Q为什么顶上显示的赔付表都是单位不是积分?

赔付表上的数字是每一路赔几个用分单位,单位 = 一转总用分 ÷ 20。比如 3 档一转 100 积分,单位是 5,骷髅大侠连 3 轴每路赔 10,就是 50 积分一路。实际赢分还要再乘路数和倍数,所以表里先写单位更清楚。

Q能不能只靠键盘玩?

能。按空格或回车转一次,再按一下立刻停轮;↑/↓ 或 +/- 换档,A 开关自动转,Q 开关快速转,P 展开赔付表,空格或回车也能确认弹窗。

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