彩虹乐园 午后时光,放松一局
点一盏灯连带上下左右四盏一起切换,把所有灯关掉;3×3 到 7×7,随机出题,按最少步数评星。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 分类 | 解谜游戏 |
| 人数 | 1 人 |
| 设备 | 手机 / 电脑 |
| 操作 | 不用猜,规则和技巧都在下面写着 |
第一次接触点灯的人通常会一上来就点眼前亮着的灯,结果越点越乱:按一盏灯会让周围的灯一起变,这种「连带效应」一开始很难适应。多试几关就会发现,重点不在于哪盏灯现在亮着,而在于想清楚「要按哪几盏」,因为按的顺序根本不重要。从 3×3 入手最容易找到感觉,九盏灯的变化能一眼看清。
❧进步源于对套路的熟练。掌握“追灯法”能把乱局一行行理顺,减少无效步骤。快去练习这个核心技巧,争取每关三星吧!
灯阵越大越容易记不住刚才按过哪几盏,所以每次按之前扫一眼上一行,确定哪盏亮着再动手,避免重复按同一盏浪费步数。
边角的灯邻居最少、影响范围最小,先处理它们能让局面变得更清晰,再往中间推进时选择就少了。
连续几关都只拿到一星时,马上停手按R重来。退回初始局面重新观察整体,比带着急躁情绪继续往下点更容易找回节奏。
想拿三星就在动手前看看顶部要求几步,心里有个底,别按到一半才发现超了。
追灯时先选定第一行的按法,再看上一行,把未达目标的灯从正下方处理;这样才能逐行收尾。
若顶部显示的最少步数很少但盘面看起来非常混乱,说明多处点击能互相抵消,大胆按直觉点灯试探反而容易快速凑出三星解法。
数一数当前亮着的灯有几盏,如果超过一半,试全亮目标那套思路,常常更容易。
虽然按灯顺序理论上不影响结果,但实际操作时按固定方向(比如从左到右)更不容易漏掉或重复。
不能作为双人模式游玩,本站的点灯是单人益智游戏;可以由一名玩家独自完成整盘。
本站的点灯是单人解谜,不用和电脑比输赢。想核对局面,就看清每次点灯后自己和上下左右相邻的灯有没有切换。
存在浏览器本地,每种大小的过关数和三星次数都会记录。换设备或清浏览器数据就没了,回大厅能看到各个大小的战绩。
从 3×3 开始,灯少容易看清点一盏连带四盏的规律,几步就能过关建立信心。
不会。每关开局都是先定好的,你按灯后所有变化都按固定规则走,顶部还会显示步数和剩余亮灯数,没有隐藏操作。
算过关总量与最少步数达成数。我们不会搞全网最高分比拼,个人数据直接保存在本地浏览器。
灯排成 n×n 的方阵,大厅里选 3×3、4×4、5×5、6×6 或 7×7。每盏灯只有亮和灭两种状态。
点一盏灯,它自己以及上下左右紧挨着的四盏灯一起切换亮灭(亮的变灭、灭的变亮)。边上和角上的灯邻居少,只影响存在的那几盏。
「全部关掉」模式要把所有灯都变成灭;「全部点亮」模式要把所有灯都变成亮。达成目标立刻过关。
每点一次算一步。顶部显示这一关初始局面的最少步数,由程序精确计算。过关时按你的步数评星:等于最少步数三星,多两步以内两星,其余一星。
每种灯阵大小记录过关数和最少步数过关的次数,存在浏览器里,显示在大厅的选项里。
Z 或 U 撤销,H 提示,R 重来。按灯用鼠标或触屏。
点一盏灯,它和上下左右四盏一起切换亮灭
点顶部「撤销」或按 Z / U,取消上一步,不限次
点顶部「提示」或按 H,高亮最优解里的一盏灯,每关 3 次
点顶部「重来」或按 R,回到这一关的初始局面
过关后在结算面板点「下一关」
点顶部「回大厅」,未完成的关不记成绩
大厅选 3×3 ~ 7×7,目标选全部关掉或全部点亮
右上角齿轮里的「声音」开关
| No. | 分类 | 说明 | 款可玩数 | |
|---|---|---|---|---|
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